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2018廣達藝-Sports全國大賽
![2018廣達電競主視覺方圖_v4.png](https://static.wixstatic.com/media/3ae9e1_22a2e48597fd46aab4c5ee8da62b1aac~mv2.png/v1/crop/x_0,y_0,w_4961,h_2795/fill/w_800,h_451,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/2018%E5%BB%A3%E9%81%94%E9%9B%BB%E7%AB%B6%E4%B8%BB%E8%A6%96%E8%A6%BA%E6%96%B9%E5%9C%96_v4.png)
賽事起源
為提升全臺灣中小學美學藝術教育,將過往美學鑑賞與藝術教育學習,透過數位科技結合遊戲式教育型態,激發學生自主學習動力,進而有效提升學生對美學藝術之涵養。 透過辦理全臺灣廣達《游於藝》與 PaGamO 美學線上競賽,刺激學生對美學藝術教育學習動機,在答题攻城掠地,爭奪世界名次、保衛自己領土的激烈遊戲中,自主完成美學素養學習課程。讓學習不枯燥,讓孩子提升美學藝術涵養,翻轉對教育的想像!
競賽題 目
廣達《游於藝》提供之美學知識題庫,包含東西方美學與藝術鑑賞。
賽事賽制
全臺灣國小三年級至國中九年級對藝術文化知識有興趣者皆可參加。
(一)國小組(三年級至六年級不分年級)
(二)國中組(七年級至九年級不分年級)
(三)報名資格:
*學生:
1. 學生以三人一隊,組隊參賽,且參賽者不得重複組隊報名。
2. 學生組隊,可為不同年級、不同學校,每個隊伍需有一名帶隊指導老師。
3. 學生報名需透過 PaGamO Esports 登入頁報名,並請留意所有資料之正確性與完整性,以免影響參賽資格。
*指導老師:
1. 需具備國中、小教師資格,並在學校任教。若在晉級決賽通知時無法聯繫到該老師,或是經主辦 方查獲、第三者通報等方式,發現該老師並不具備國中、小教師資格,該隊伍即失去晉級資格, 參賽者須自行承擔相關賠償及法律責任並賠償主辦單位因此所受之一切損失。
★ 每一報名隊伍,學生與指導教師皆需符合以上條列資格,如有任何一方未符合,將無法順利取得參賽資格。
精彩回顧
主辦單位
![廣達logo_2x (1).png](https://static.wixstatic.com/media/65f57f_47fbd16750d34de59020149278b1a531~mv2.png/v1/fill/w_329,h_45,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/%E5%BB%A3%E9%81%94logo_2x%20(1).png)
![logo_PaGamO (2).png](https://static.wixstatic.com/media/65f57f_69ae5fa780974670b6422f3caeacb5d1~mv2.png/v1/fill/w_145,h_45,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/logo_PaGamO%20(2).png)
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